문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 괴이증후군 3 (문단 편집) === 제 2장 사시 === [[괴이증후군]] 3장 원숭이꿈 챕터처럼 전편, 후편으로 나뉘어져 있으며 플레이 방식도 동 챕터에서의 추격전들이 하나로 혼합된 방식이다. 회피 혹은 격퇴 포인트가 존재하는 지점에 도달하면 타이머와 함께 공격/도주 지점이 화살표로 표시되어 그쪽으로 가서 이벤트를 발생시키면 된다. 역시 1회용이라는 건 똑같지만 들켜도 무용지물이 되거나 하지 않고 다른 지역에 갔다가 되돌아오면 다시 사용이 가능하도록 바뀌어 진행은 편해졌다. 그 대신 타이머의 제한 시간이 상당히 촉박해서 재빠른 컨트롤이 요구된다.[* 여담으로 해당 챕터의 추격전은 괴이증후군 시리즈 통틀어 가장 다채로운 격퇴 및 회피 모션을 보여주는데, 단순히 한 곳에서 가만히 숨어있지만은 않고 사시가 방 안으로 들어오는 순간에 맞춰 재빠르게 다른 곳으로 도망을 가거나 심지어는 몸을 던져 창문을 깨면서 탈출하는 다이나믹한 연출에서부터, 장애물 뒤에 숨어있는 듯하다가 사시가 플레이어 캐릭터가 숨어 있는 지점에 도달한 순간 그 장애물을 직접 쓰러뜨려 기절시키기도 하고, 아예 두더지 게임인 양 여기 번쩍 저기 번쩍 하는 식으로 회피라기보다는 괴이 자체를 가지고 노는 듯한(...) 플레이를 보여주기도 한다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기